Message #6111
Sujet: Irrlicht ou pas :s
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 04-03-2009 09:54:26 | Metallizer |
Ça dépend ce que fait le shader. Si il nécessite des données qui proviennent du jeu, il va falloir les recréer sous Irrlicht. Mais le program du shader en lui même, ce sont des fichiers en HLSL ou GLSL et qui donc sont indépendants du moteur de rendu. Une simple copie suffit.
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