Message #6103
Sujet: Plein les yeux...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 03-03-2009 16:37:12 | Steph |
L'arrivée du raytrace vient principalement d'intel qui veux surtout en profiter pour remplacer la CG par le CPU. Je sais pas se que ça vas donner, mais au départ ça risque quand même d'être un beau bordel tous ça, entre changer les chaines de productions, créer un standard ( entre Intel et NV ça vas être la guerre totale ) refaire les moteurs, et devoir réapprendre à coder ?
De toute façon, on peu déjà artistiquement presque tous faire avec nos vieux pots, la vrais réflexion photoréaliste et autre effets du genre n'apportera pas de réel plus dans les jeux, sauf pour les bijoutier Aujourd'hui on à de bon moteur, une bonne puissance graphique avec les shaders, et de bonne libs pour la physique qui on fait leur preuvent. Alors plutôt que continuer dans les effet de rendu physiquement réaliste en temps réel, je préférer nettement qu'ils se concentre sur des moteurs et des CPU orienté vair l'intelligence artificiel, et ainsi simplifier et rendre bien plus performant se domaine, c'est le plus gros point noir pour moi |
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