Message #6097
Sujet: Plein les yeux...
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 03-03-2009 11:02:57 | tmyke |
Je fais de la 3D depuis à peu près 25 ans maintenant. Le but qui nous pousse est finalement toujours le même, c'est à
dire créer des environnement virtuel en 3D s'approchant le plus possible de ce que l'on peut voir dans le monde réel. Voir de tel images et se dire que c'est de la 3D temps réel me fait bondir de plaisir. Certes, ce n'est que visuel, mais quel bonheur. Je salue surtout l'exploit technique permettant d'arriver à un tel résultat, et connaissant un peu la 3D, je sais à quel point le truc doit être hyper pointu techniquement et je prend donc toute la mesure du travaille qu'il y a derrière ce moteur. Après, derrière l'aspect technique, il y a ce que l'on en fait, ou ce que l'on en ferra. C'est un autre débat, sur la qualité et l'intérêt de ce que l'on nous propose en terme de jeux aujourd'hui, ou je suis d'accord sur un point, le tape à l'oeil est souvent le critère premier dans les productions du moment. La qualité réél d'un jeux n'est pas lié à sa qualité graphique, et ce n'est pas nouveau. Maintenant, quand on créé un jeux ou une application ludique, c'est pour en faire profiter aussi les autres (même si c'est aussi pour se faire plaisir sois même d'abord) , voir dans certains cas le vendre. Et même si je me classe dans les programmeurs du dimanche, j'évolue assez dans le monde de la conception de jeux amateur et semi-pro pour te dire que lorsque quelqu'un essais un jeux, la première minute qui est capitale. Et c'est bête à dire, mais le coté visuel prend alors toute son importance, car c'est l'élément premier que va voir et subir le joueur. Si c'est à chier, alors il passera de suite son chemin, même si derrière la concept du jeux était très novateur et accrocheur. Donc il faut un juste milieu, axer son travail sur le concept et le gameplay, mais ne pas négliger non plus les autres aspects, y compris donc l'aspect graphique et visuel (voir sonore). Maintenant, on peut faire des graphismes fort sympathiques et accrocheurs, sans pour autant taper dans le tout dernier next-gen pour autant |
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