Message #6089
Sujet: rotation absolue >> local ( setAbsoluteRotation )
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 02-03-2009 14:50:14 | Metallizer |
Je vois pas comment faire une rotation absolue... c'est forcément par rapport à quelque chose. Si tu parles de la rotation par rapport aux quatre points cardinaux de ta scène, il suffirait de fixer la rotation de l'objet à 0,0,0 puis d'effectuer la rotation passée en paramètre de la fonction... à voir, je dis peut être une bêtise.
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