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Message #608

Sujet: AIDE - Le Saut ?!


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Création du message 19-11-2006 10:12:30 wizad
je reviens un peu à la charge même si je n'ai pas de réponse concrète.

A une époque pas si lointaine un petit jeu circulait sur le calculatrice de marque casio. Il s'agissait d'atteindre une cible (éventuellement un autre joueur) avec son canon en entrant un valeur d'angle et une valeur de force. Il faudrais peut être s'inspiré de ces formules (que je suis entrain de rechercher) pour obtenir un saut assez réaliste et utilisant peut de ressources.

Néammoins même pour un mmorpg je préconiserais l'utilisation d'un moteur physique à condition de pas choisir un usine à gaz et de pousser la reflexion pour l'intégrer coté client et non coté serveur.
Je m'explique :
  • Plutot que de faire faire les calculs de trajectoire physique cote serveur pour aprés renvoyé la position des joueurs à chaque instant t, le serveur se chargerait d'envoyer les composantes des mouvements des joueurs (saut, déplacement, tir...) au client et c'est le client qui executerait les formules (entre autre de physique).


Je suis conscient que mon système pose d'autre problème qui à mon sens ne sont pas insurmontable mais relève plus d'un travail d'étude et de recherche que d'un travail de production.

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