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Message #6027

Sujet: [C++] mini-Second_Life en irrLicht


Type Date Auteur Contenu
Création du message 13-02-2009 19:44:40 tmyke
C'est toujours une bonne chose de séparer la gestion des extérieur et des intérieur (quand c'est possible bien sûr).
A quoi bon lancer des rendu sur les extérieur alors que l'on se trouve dedans.
Le but étant bien évidement d'optimiser au mieux l'affichage, et donc aussi d'avoir un très bon niveau de
détail sur les scènes (textures et polygones).
Donc, ton approche générale est de ce fait bonne. A toi de voir quelle méthode (techniquement parlant) employer
pour arriver à tes fins wink

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