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Message #6009

Sujet: Need help :p


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification12-02-2009 07:00:40Magun
bon voila je comprend pas pourquoi cela ne marche plus ...

donc pour résumé jais 2 class pour le moment :
  • EntityManager
  • Entity


tout est géré via des std::list<> ( Entity liste pour EntityManager et std::string liste pour Entity )
la ou ça ne colle pas ses que je veut récupéré l'attribut qui se trouve dans un pointeur de Entity qui se trouve dans EntityManager
donc pour résumé dans le main je fait :

    for(int i = 0; i != entity->getNomberEntity(); i++)
    {
        Entity *get = entity->getEntity(i);
        if(get != NULL)
        {
            cout << "At ID : " << get->getID();
            cout << " thas type is " << get->getTypeName();
            cout << " and attribute is : " << get->getAttribute("Attribute").c_str();//! la ou sa ne marche pas
            cout << endl;
        }
    }

les fonctions :
    Entity*EntityManager::getEntity(int loc)
    {
        if(loc <= ent.size())
        {
            int n = 0;
            for (std::list<Entity>::iterator It = ent.begin() ; It != ent.end() ; It++)
                if(n++ == (loc))
                    return &*It;
        }
    }

    std::string Entity::getAttribute(std::string Ent)
    {
        for (std::list<EntityAttribute>::iterator It = Attribute.begin() ; It != Attribute.end() ; It++)
        {
            std::string cmp = ((EntityAttribute)*It).ent;
            if(Ent == cmp)
            {
                return ((EntityAttribute)*It).att;
                break;
            }
        }
        return 0;//for delete warning "control reaches and of non-void function"
    }

voila donc si je récupère l'attribue d'une Entity* cela me retourne : "this application has request the Runtime to terminate ...." exit 0x03
par contre si je passe par le pointeur de l'initialisation de L'Entity, aucun problème ... ( donc ne viens pas de "return ((EntityAttribute)*It).att;" )

je peut poster tout le code s'il y a besoins
merci d'avancetongue
Création du message12-02-2009 06:00:06Magun
bon voila je comprend pas pourquoi cela ne marche plus ...

donc pour résumé jais 2 class pour le moment :
  • EntityManager
  • Entity


tout est géré via des std::list<> ( Entity liste pour EntityManager et std::string liste pour Entity )
la ou ça ne colle pas ses que je veut récupéré l'attribut qui se trouve dans un pointeur de Entity qui se trouve dans EntityManager
donc pour résumé dans le main je fait :

    for(int i = 0; i != entity->getNomberEntity(); i++)
    {
        Entity *get = entity->getEntity(i);
        if(get != NULL)
        {
            cout << "At ID : " << get->getID();
            cout << " thas type is " << get->getTypeName();
            cout << " and attribute is : " << get->getAttribute("Attribute").c_str();//! la ou sa ne marche pas
            cout << endl;
        }
    }

les fonctions :
    Entity*EntityManager::getEntity(int loc)
    {
        if(loc <= ent.size())
        {
            int n = 0;
            for (std::list<Entity>::iterator It = ent.begin() ; It != ent.end() ; It++)
                if(n++ == (loc))
                    return &*It;
        }
    }

    std::string Entity::getAttribute(std::string Ent)
    {
        for (std::list<EntityAttribute>::iterator It = Attribute.begin() ; It != Attribute.end() ; It++)
        {
            std::string cmp = ((EntityAttribute)*It).ent;
            if(Ent == cmp)
            {
                return ((EntityAttribute)*It).att;
                break;
            }
        }
        return 0;//for delete warning "control reaches and of non-void function"
    }

voila donc si je récupère l'attribue d'une Entity* cela me retourne : "this application has request the Runtime to terminate ...." exit 0x03
par contre si je passe par le pointeur de l'initialisation de L'Entity, aucun problème ... ( donc ne viens pas de "return ((EntityAttribute)*It).att;" )

je peut poster tout le code s'il y a besoins
merci d'avancetongue

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