Message #5999
Sujet: Irrlicht ou Leadwerks ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 10-02-2009 12:31:41 | tmyke |
Ça doit changer, à tout prix. dans l'esprit tu as raison, et c'est en effet l'approche faite par les concepteurs pro et les créateurs de cartes et autre systeme, malheureusement ce n'est pas encore du tout l'approche d'une grande frange du milieu amateur. Il ne faut pas se voiler la face, le prog shader rebute enore beaucoup, voir fait peur. Donc il faut savoir encore en tenir compte, et le comprendre. Est-ce que je peux te demander pour quelles raisons ? Simple curiosité personnelle, je n'essaie pas de remettre ce choix en cause Je suis un très vieux prg de C/C++ et je crois que je suis trop 'encré' dans ce langage pour savoir apprécier le C# à sa juste valeur, je pense que c'est la raison essentielle... (donc parfaitement subjective J'ai aussi fait en sorte qu'il soit assez adaptable pour pouvoir le "greffer" à un vrai moteur 3D sans problème. Cool, j'espère que tu auras l'occasion de nous en parler, c'est toujours plaisant de partager les point de vues sur ce genre de sujet et de voir ce que font les autres . |
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