Message #5987
Sujet: Irrlicht ou Leadwerks ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 08-02-2009 12:11:33 | tmyke |
Leadwerks est en effet très attirant au prime abord, j'ai essayé la bête il y a peu, et c'est vrai qu'il y a
moyen de faire des truc, visuellement parlant, vraiment bien, mais... et oui, il y a toujours un mais dans l'histoire, le soucis, c'est que cela rame sévère, y compris sur des conf récentes et plutôt costo. De plus, ce moteur consent à ne tourner que sur des machines équipé de carte video récentes, et donc si tu te lances dans la prog de Jeux video, que tu souhaites diffuser, en passant par Leadwerks, tu te fermeras une partie d'utilisateurs potentiels, et en plus ceux qui auront la capacité technique de faire tourner tes créations, auront probablement pour certains du mal à en tirer vraiment partie. Et pour finir, le licence n'est pas donnée. Ceci n'est bien sûr qu'un avis purement personnel, et je ne la fait pas pour te pousser d'une certaine façon à passer par Irrlicht. Quand à Irrlicht, bien maitrisé, il peux certainement arriver assez près en qualité par rapport à ce que tu as pu voir sur les screen de Leadwerks (attention comme d'ab' aux screens, on leurs fait souvent dire ce que l'on veut). Après tout dépend aussi de ton niveau. D'une manière plus générale, à partir du moment ou l'on cherche à développer en amateur un ou des jeux, ayez toujours à l'esprit le fait qu'il faut pouvoir garder le spectre le plus large possible sur les utilisateurs potentiel de nos creations, et dans ce cas Leadwerks va pour moi contre ce principe de base fondamentale. Maintenant, si ton objectif est uniquement de te faire plaisir, alors la situation est tout autre, et dans ce cas ton choix sera plus lié à ton feeling, plutôt qu'a tout autres argument plus terre à terre. Je suis d'accord sur un point en tous les cas, faire le bon choix parmi tous les moteur existant, est souvent un vrai casse tête, et pour tout le monde... |
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