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Message #5968

Sujet: Shaders & plus que 4 textures


TypeDateAuteurContenu
Création du message04-02-2009 22:49:12Valmond
Hello !

J'ai fabriqué un pixel shader que je vais essayer d'intégrer avec le terrain-node d'Irrlicht.

Jusque là ça va ça tourne avec Irrlicht mais j'aimerais bien profiter des shaders plus evolués que les 1.1, c'est à dire
plus que 4 textures (1 pour les alphas + 3 pour les texels pour le moment), lightmap, de l'eau, bump/normalmap...

J'ai vue, si je me souviens bien, un hack quelque part pour qu'Irrlicht accèpte plus que 4 textures mais si c'est
possible de faire sans ça serait mieux évidemment alors si vous avez des tuyaux je suis preneursmile!

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