Message #5968
Sujet: Shaders & plus que 4 textures
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 04-02-2009 22:49:12 | Valmond |
Hello !
J'ai fabriqué un pixel shader que je vais essayer d'intégrer avec le terrain-node d'Irrlicht. Jusque là ça va ça tourne avec Irrlicht mais j'aimerais bien profiter des shaders plus evolués que les 1.1, c'est à dire plus que 4 textures (1 pour les alphas + 3 pour les texels pour le moment), lightmap, de l'eau, bump/normalmap... J'ai vue, si je me souviens bien, un hack quelque part pour qu'Irrlicht accèpte plus que 4 textures mais si c'est possible de faire sans ça serait mieux évidemment alors si vous avez des tuyaux je suis preneur |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 193 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |