Message #5950
Sujet: Chargement et affichage d'un mesh avec plusieurs fichiers de texture
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 31-01-2009 16:04:20 | CYann |
Et bien merci pour la réponse
Edit : J'ai examiné la piste que tu m'a donné, mais je n'arrive pas à l'utiliser. en effet setMaterialType permet à ce que j'ai compris de créer un nouveau type, mais mon niveau actuel, ne me permet pas encore de le faire, n'y a t'il pas un autre moyen ? Sinon avec l'éditeur Irredit, la map s'affiche correctement avec toutes les textures.. j'ai essayé de faire une conversion en .irr mais impossible de la charger dans Irrlicht après, car j'obtient des messages d'erreurs.. Des idées ? EDIT 2 : J'ai trouvé !!!!! Il fallait passé 3 en paramètres car j'ai 4 textures (on démarre de 0), donc du coup ça marche |
| Création du message | 29-01-2009 19:10:07 | CYann |
Et bien merci pour la réponse
Edit : J'ai examiné la piste que tu m'a donné, mais je n'arrive pas à l'utiliser. en effet setMaterialType permet à ce que j'ai compris de créer un nouveau type, mais mon niveau actuel, ne me permet pas encore de le faire, n'y a t'il pas un autre moyen ? Sinon avec l'éditeur Irredit, la map s'affiche correctement avec toutes les textures.. j'ai essayé de faire une conversion en .irr mais impossible de la charger dans Irrlicht après, car j'obtient des messages d'erreurs.. Des idées ? EDIT 2 : J'ai trouvé !!!!! Il fallait passé 3 en paramètres car j'ai 4 textures (on démarre de 0), donc du coup ça marche |
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