Message #5916
Sujet: Connaître Irrlicht.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 26-01-2009 12:52:53 | tmyke |
Irrlicht ne gère pas en natif les shadowsMapping, mais uniquement le shadowsVolume.
Il est possible de faire du shadowsMapping, mais avec l'aide de routine externes. Pour ce qui est du terrain, Irrlicht possede un moteur de terrain intégré, mais qui ne casse pas des briques. C'est pour cela qu'il existe un certains nombres de routines permettant d'avoir quelque chose de plus pousse. Sur le forum FR tu trouvera en particulier une alternative écrite par Coplan, ou une autre par moi même (pour la version 1.42 d'Irrlicht, mais qui devrais s'adapter sans grand soucis avec la version 1.5). D'une manière générale, Irrlicht n'est pas sans lacune, se qui fait sont succès c'est surtout sa simplicité et son cote abstrait qui le rend très malléable et donc custumisable aisément par tous. |
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