Message #5911
Sujet: Connaître Irrlicht.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 26-01-2009 11:22:10 | Cpl.Bator | Bonjour , je voudrais utilisé un moteur 3D portable , j'hésite entre Irrlicht & Ogre3D Je viens de testé Irrlicht , d'après ce que j'ai pu voir , cela me fait pensé à un mur ou il manque des briques je m'explique , j'ai du rajouté des .h & .cpp pour avoir du shadow mapping par exemple. est-ce que ce n'est pas supporté en natif par le moteur ? ou j'ai rien compris ? je n'ai malheureusement pas eu le temps de testé les terrains , mais d'après ce que j'ai pu lire , ils ne sont pas performants ? y a t'il une alternative ? pareil pour les plans d'eau. Merci. |
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