Message #5911
Sujet: Connaître Irrlicht.
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 26-01-2009 11:22:10 | Cpl.Bator |
Bonjour , je voudrais utilisé un moteur 3D portable , j'hésite entre Irrlicht & Ogre3D
Je viens de testé Irrlicht , d'après ce que j'ai pu voir , cela me fait pensé à un mur ou il manque des briques je m'explique , j'ai du rajouté des .h & .cpp pour avoir du shadow mapping par exemple. est-ce que ce n'est pas supporté en natif par le moteur ? ou j'ai rien compris ? je n'ai malheureusement pas eu le temps de testé les terrains , mais d'après ce que j'ai pu lire , ils ne sont pas performants ? y a t'il une alternative ? pareil pour les plans d'eau. Merci. |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 117 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |