Message #589
Sujet: Bug dans une GUI
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 15-11-2006 15:39:36 | Esselfe | j'ai trouvé... la méthode GUIEnvironment.Dispose() n'équivaut pas une méthode custom du genre: Maintenant cet appel est exécuté en allant vers le mode inGame... Dispose() sert à quoi?! et initGUI_menu_elements() et appellé depuis l'event KEY_ESCAPE depuis, pas de prob de déallocation/réallocation étranges |
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