Historique des modifications - Message

Message #5889

Sujet: Problème avec getSceneNodesFromType()


Type Date Auteur Contenu
Création du message 23-01-2009 09:08:29 bubix
Salut,

Alors j'aimerais seulement apporter encore quelques précisions au sujet de mon problème.

Je travail sur un projet dont le but est de développer un jeu. Pour cela on utilise irredit1.4 afin de créer l'environnement. Dans l'environnement on a ajoutté plusieurs "empty scenenode" à l'aide de l'icone qui figure dans la barre d'outils.
On a utilisé cette méthode pour avoir des points dans l'envirronement.


Apres cet ajout, dans le fichier .irr figure une ligne du genre pour chaque "empty scenenode":

<node type="empty">

<attributes>
<string name="emPNode" value="test" />
<int name="Id" value="0" />
...

Mais lorsque dans mon code C++ j'essaie de recuperer ces "empty scenenode":

getSceneNodesFromType(ESNT_EMPTY,list);

J'ai ma liste qui est tjs vide!

Dois-je modifier qqch dans le fichier .irr? Est-ce que la méthode utilisée est correcte?

Retour

Options Liens officiels Caractéristiques Statistiques Communauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1440 sujets
11337 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
120 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed