Message #5889
Sujet: Problème avec getSceneNodesFromType()
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 23-01-2009 09:08:29 | bubix |
Salut,
Alors j'aimerais seulement apporter encore quelques précisions au sujet de mon problème. Je travail sur un projet dont le but est de développer un jeu. Pour cela on utilise irredit1.4 afin de créer l'environnement. Dans l'environnement on a ajoutté plusieurs "empty scenenode" à l'aide de l'icone qui figure dans la barre d'outils. On a utilisé cette méthode pour avoir des points dans l'envirronement. Apres cet ajout, dans le fichier .irr figure une ligne du genre pour chaque "empty scenenode": <node type="empty"> <attributes> <string name="emPNode" value="test" /> <int name="Id" value="0" /> ... Mais lorsque dans mon code C++ j'essaie de recuperer ces "empty scenenode": getSceneNodesFromType(ESNT_EMPTY,list); J'ai ma liste qui est tjs vide! Dois-je modifier qqch dans le fichier .irr? Est-ce que la méthode utilisée est correcte? |
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