Message #5838
Sujet: Problème avec getSceneNodesFromType()
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 21-01-2009 08:13:03 | johnplayer |
ESCENE_NODE_TYPE n'est que le nom de l'énumération.
SDevice::GetInstance()->getSceneManager()->getSceneNodesFromType(ESCENE_NODE_TYPE,list); est erroné. Une variable de type ESCENE_NODE_TYPE peut prendre différentes valeur. Voici la page de la doc : http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr_1_1scene.html#cad3d7ef92a9807d391ba29120f3b7bd Exemple 1: Exemple 2: J'espère avoir étais assez clair car je ne maîtrise pas le C++ et j'ai encore du mal avec le vocabulaire associés. Par contre, pour les premiers essais, si j'étais toi je mettrais NULL à la place de list comme ça il scrutera l'intégralité des noeuds de ta scène. Ca permettra de n'avoir qu'une source de problème. Ensuite, lorsque ça marcheras tu pourras voir pour list. |
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