Historique des modifications - Message

Message #5819

Sujet: Faire avancer un node selon sa rotation


Type Date Auteur Contenu
Création du message 20-01-2009 10:56:29 hardcpp
/** XYZ à l'air de représenter la direction que l'on veut :
vector3df (0,0,1) montre l'avant du node (avancer)
vector3df (0,0,-1) montre l'arriere du node (reculer)
vector3df (1,0,0) montre la droite du node (marcher en crabe vers la droite)
vector3df (-1,0,0) montre la gauche du node (marcher en crabe vers la gauche)
vector3df (0,1,0) montre le dessus du node
vector3df (0,-1,0) montre le dessous du node
les 4 premiers vecteurs permettent de gérer une camera de type FPS
**/

Faudrai trouver un calcule pour obtenir sa (au dessu) selon l'axe Y mais je n'est pas idée du calcule

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