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Message #5797

Sujet: Faire avancer un node selon sa rotation


TypeDateAuteurContenu
Création du message19-01-2009 15:21:40johnplayer
Une erreur mais sinon ca marche. C'est un point et non une fleche pour utiliser rotationToDirection().

vector3df direction = node->getRotation().rotationToDirection(vector3df(X,Y,Z));
node->setPosition(node->getPosition() + n*direction); // avec n le nombre d'unités dont on veut avancer

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