Message #5797
Sujet: Faire avancer un node selon sa rotation
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 19-01-2009 15:21:40 | johnplayer |
Une erreur mais sinon ca marche. C'est un point et non une fleche pour utiliser rotationToDirection().
vector3df direction = node->getRotation().rotationToDirection(vector3df(X,Y,Z)); node->setPosition(node->getPosition() + n*direction); // avec n le nombre d'unités dont on veut avancer |
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