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Message #5776

Sujet: Naruto Abunai


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 18-01-2009 18:59:09 yamashi
Bonjour a tous je vais vous présenter mon projet Naruto Abunai.

Naruto abunai est un mmorpg 3D next-gen, ce qui signifie que le monde sera entièrement destructible et modifiable en fonction des actions des joueurs, le monde de naruto abunai sera indépendant des créateurs une fois le serveur lancé, les joueurs seront les stimuli qui amèneront aux modifications du monde de départ mais les administrateurs garderont tout de même un œil sur le monde pour pouvoir le reset si il devient n'importe quoi.

Gameplay :

  • Le jeu fonctionneras un peu comme 1 FPS car il ne sera pas click and hit, nous sommes arrivé a mettre au point un système de mouvement customizable grace a un système de bones, ainsi aucun joueur ne fera les mêmes mouvement sauf si certain utilise des set d'attaque tout fait.

En effet au lieu de cliquer et taper vous aurez des touches qui seront traduites en attaques, il en est de même pour les seals des jutsu, le GUI sera donc presque absent.
  • Pas de souris, nous allons opter pour un gameplay uniquement clavier ou wii mote pour les plus fortunés.
  • Pas de level, parce que la course au level c'est chiant et ca sert a rien.
  • Pas de limite de puissance, donc oui il y aura des overpowered mais les admins seront la pour les contenir si ils vont trop loin.

...
(cf : section gameplay du forum, lien en bas)

Démonstration technique :
Dans quelques mois voir quelques semaines.

Des truc jolies a montrer ?
Oui :
http://www.youtube.com/watch?v=f0vQDA9_XWQ




...
(cf : section 3D models bien que énormément n'ai jamais était posté mais sont sur le svn.)

Recrutement :

Programmeur (1-2) :
Vous devez avoir une grande maitrise du moteur irrlicht et ne pas avoir peur de vous lancer dans le code source du moteur pour l'adapter a nos besoins. De grandes connaisances en C++ sont requises, des connaissances de physique sont très appréciés.

Modeleur 3D :
Vous devez pouvoir faire l'UV map de votre modèle : low poly ! et vous devez apprendre a travailler en équipe pour ne pas refaire ce qui a dèjà était fait.

Designer 2D :
Vous devez être capable de faire des dessins au même niveau que les dessinateurs de naruto (on en a donc c'est possible), un bon scanner ou une tablette graphique feront l'affaire.

Codeur web :
Oui nous avons besoin de codeur pour notre site web en php5 avec mysql, vous devrez vous adapter a la structure de la base de donnée du jeu actuel et coder un site dynamique avec un shop, paypal intégré...

Animateur 3D :
Votre job sera de mettre en place les bones dans les modèles fait pas les modeleur 3D de l'équipe.

Musicien :
Je pense que vous savez ce que c'est ^^ .

Info suplémentaire :

Aucune rémunération dans l'immédiat, en revanche vous obtiendrez un pourcentage du jeu une fois finis et commercialisé.
Parlez anglais est obligatoire car la langue de communication entre les membres de l'équipe est l'anglais ^^ .
Siteweb : http://naruto-abunai.com
Forum : http://forums.naruto-abunai.com
Création du message 18-01-2009 18:58:29 yamashi
Bonjour a tous je vais vous présenter mon projet Naruto Abunai.

Naruto abunai est un mmorpg 3D next-gen, ce qui signifie que le monde sera entièrement destructible et modifiable en fonction des actions des joueurs, le monde de naruto abunai sera indépendant des créateurs une fois le serveur lancé, les joueurs seront les stimuli qui amèneront aux modifications du monde de départ mais les administrateurs garderont tout de même un œil sur le monde pour pouvoir le reset si il devient n'importe quoi.

Gameplay :

  • Le jeu fonctionneras un peu comme 1 FPS car il ne sera pas click and hit, nous sommes arrivé a mettre au point un système de mouvement customizable grace a un système de bones, ainsi aucun joueur ne fera les mêmes mouvement sauf si certain utilise des set d'attaque tout fait.

En effet au lieu de cliquer et taper vous aurez des touches qui seront traduites en attaques, il en est de même pour les seals des jutsu, le GUI sera donc presque absent.
  • Pas de souris, nous allons opter pour un gameplay uniquement clavier ou wii mote pour les plus fortunés.
  • Pas de level, parce que la course au level c'est chiant et ca sert a rien.
  • Pas de limite de puissance, donc oui il y aura des overpowered mais les admins seront la pour les contenir si ils vont trop loin.

...
(cf : section gameplay du forum, lien en bas)

Démonstration technique :
Dans quelques mois voir quelques semaines.

Des truc jolies a montrer ?
Oui :
http://www.youtube.com/watch?v=f0vQDA9_XWQ




...
(cf : section 3D models bien que énormément n'ai jamais était posté mais sont sur le svn.)

Recrutement :

Programmeur (1-2) :
Vous devez avoir une grande maitrise du moteur irrlicht et ne pas avoir peur de vous lancer dans le code source du moteur pour l'adapter a nos besoins. De grandes connaisances en C++ sont requises, des connaissances de physique sont très appréciés.

Modeleur 3D :
Vous devez pouvoir faire l'UV map de votre modèle : low poly ! et vous devez apprendre a travailler en équipe pour ne pas refaire ce qui a dèjà était fait.

Designer 2D :
Vous devez être capable de faire des dessins au même niveau que les dessinateurs de naruto (on en a donc c'est possible), un bon scanner ou une tablette graphique feront l'affaire.

Codeur web :
Oui nous avons besoin de codeur pour notre site web en php5 avec mysql, vous devrez vous adapter a la structure de la base de donnée du jeu actuel et coder un site dynamique avec un shop, paypal intégré...

Animateur 3D :
Votre job sera de mettre en place les bones dans les modèles fait pas les modeleur 3D de l'équipe.

Musicien :
Je pense que vous savez ce que c'est ^^ .

Info suplémentaire :

Aucune rémunération dans l'immédiat, en revanche vous obtiendrez un pourcentage du jeu une fois finis et commercialisé.
Parlez anglais est obligatoire car la langue de communication entre les membres de l'équipe est l'anglais ^^ .
Siteweb : http://naruto-abunai.com
Forum : http://forums.naruto-abunai.com

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