Message #5771
Sujet: Problème éclairage, et fumée
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 18-01-2009 11:33:04 | johnplayer |
Un conseil : n'utilise pas scenegraph->setAmbienteLight().
Utilise plutot les SLight : // Le soleil ILightSceneNode * Soleil = smgr->addLightSceneNode(0, vector3df(-1000,1000,0), SColorf(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f), 10000.0f, -1); SLight soleil_data; soleil_data = Soleil->getLightData(); soleil_data.AmbientColor = SColor(0,25,25,25); // couleur ambiente Soleil->setLightData(soleil_data); refere toi a la doc pour plus de proprietes de SLight. |
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