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Message #5771

Sujet: Problème éclairage, et fumée


Type Date Auteur Contenu
Création du message 18-01-2009 11:33:04 johnplayer
Un conseil : n'utilise pas scenegraph->setAmbienteLight().
Utilise plutot les SLight :

// Le soleil
ILightSceneNode * Soleil = smgr->addLightSceneNode(0, vector3df(-1000,1000,0), SColorf(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f), 10000.0f, -1);
SLight soleil_data;
soleil_data = Soleil->getLightData();
soleil_data.AmbientColor = SColor(0,25,25,25); // couleur ambiente
Soleil->setLightData(soleil_data);

refere toi a la doc pour plus de proprietes de SLight.

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