Historique des modifications - Message

Message #5764

Sujet: A partir d'un fichier .3ds , hum ... que faire ? *O*


TypeDateAuteurContenu
Création du message17-01-2009 15:41:03johnplayer
B3DPipeline marche très bien sur 3ds max 9. Je ne comprends pas pourquoi tu as des problèmes à exporter des animations. Par contre, dans quel format as-tu récupéré ton mesh animé? Parce que le 3ds ne stocke aucune informations sur les animations donc je ne vois pas comment tu peux avoir 2900 frames. De plus, B3DPipeline ne suporte que les animations skelettales.

Retour

OptionsLiens officielsCaractéristiquesStatistiquesCommunauté
Préférences cookies
Corrections
irrlicht
irrklang
irredit
irrxml
Propulsé par Django
xhtml 1.0
css 2.1
884 membres
1441 sujets
11339 messages
Dernier membre inscrit: Saidov17
107 invités en ligne
membre en ligne: -
RSS Feed