Message #5688
Sujet: Problème avec la classe ISceneNode
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 15-01-2009 15:49:35 | bubix |
Bonjour,
Voilà j'ai un problème avec la ISceneNode. Dans une classe j'ai une liste de ISceneNode et j'aimerais travailler avec comme par exemple extraire et stocker un objet ISceneNode. Mes importations des headers-files sont correctes. Je pense que mon problème vient du langage C++ ou d'une limitation de cette classe que Irrlicht a développée. Voici mon code: header files class test { private: irr::core::array<irr::scene::ISceneNode*> list; public: irr::core::array<irr::scene::ISceneNode*> GetList(); }; //Implementation méthode GetList() array<ISceneNode*> test::GetList(){ return(list); } ==================================================== int main(){ //START test* t1= new test(); //Ce code ne fonctionne pas, est-ce quelqu'un sait pourquoi? //Ou comment solutionner ce problème? ISceneNode* n1=t1->GetList()[1]; //NOTE: MA LISTE N'EST PAS VIDE!!! ELLE CONTIENT DES ISCENENODES!!! //END return 0; } Avec visual studio j'ai l'erreur suivante qui apparaît: irr::core::array<irr::scene::ISceneNode *,irr::core::irrAllocator<irr::scene::ISceneNode *> >::operator[](unsigned int index=1) Si quelqu'un peut m'aider.... Merci. A+ |
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