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Message #5609

Sujet: [débat]Pourquoi ne pas faire de GUI avec des objet 3D ?


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Création du message11-01-2009 14:38:02tmyke

Metallizer Ecris:

Bon je pensais que tmyke allait me donner au moins une piste sur ce fameux "pipeline" dont il parle
Question alors ? Serait-ce un deuxième "IVideoDriver" qui a sa propre scène puis qui doit ensuite fusionner avec le premier video driver pour avoir une seule image ?

Désolé pour mon inconstance ces temps-ci, j'ai très peu de temps à moisad

En fait, il te faut créer des Mesh 3D, que tu n'insère pas par les fonctions de type 'RegisterNodeForRending'. Tu créé une liste dynamique des mesh 3D que tu as
créé pour ton GUI 3D, puis une fois que tu as fait une passe de rendu standart (DrawALL), tu fait le rendu de tes éléments 3D, ce qui garantie un bon controle de position sur un premier plan,
et tu n'a plus qu'a les placer en fonction du ViewPort au bon endroit pour qu'il soit parfaitement visible et aux bons endroits.
wink

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