Message #560
Sujet: Irrlicht .NET CP (C#) et Trimesh ODE
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 06-11-2006 14:14:08 | Copland |
Bon finalement ça bouge bien pour les autres objets :s.
J'ai bien une collision correcte avec mon trimesh mais uniquement si se dernier est statique...Je cherche comment faire pour que ça collisionne avec les objets qui bougent maintenant EDIT:C'est bon j'ai trouvé, ça marche tout simplement pas avec les Plane de ODE que j'utilisais avec mon sol |
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