Historique des modifications - Message

Message #560

Sujet: Irrlicht .NET CP (C#) et Trimesh ODE


TypeDateAuteurContenu
Création du message06-11-2006 14:14:08Copland
Bon finalement ça bouge bien pour les autres objets :s.
J'ai bien une collision correcte avec mon trimesh mais uniquement si se dernier est statique...Je cherche comment faire pour que ça collisionne avec les objets qui bougent maintenantsmile.

EDIT:C'est bon j'ai trouvé, ça marche tout simplement pas avec les Plane de ODE que j'utilisais avec mon solsmile.

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