Historique des modifications - Message

Message #5589

Sujet: Rotation de caméra


TypeDateAuteurContenu
Création du message10-01-2009 20:58:39Metallizer
Salut à tous.

J'ai un petit soucis avec une caméra sans mouvement prédéfini (un bête ICameraSceneNode).
J'essaye de lui faire faire une rotation toute simple via la méthode setRotation(), manque de pot, cela ne semble pas agir. Si j'affiche les coordonnées X, Y et Z du vector3df que je reçoit par getRotation(), ils sont bien mis à jour mais la caméra ne veut pas se tourner.

Voila les instructions que j'utilise, vous avez une idée sur le problème ?

scene::ICameraSceneNode *camera;
camera = sceneManager->addCameraSceneNode(0,core::vector3df(0,2,-4));
camera->setRotation(core::vector3df(3,0,0));

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