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Message #5565

Sujet: studio de dév indépendant pour RPG, projet commercial cherche 6 pers!


Type Date Auteur Contenu
Création du message 08-01-2009 23:13:34 Niko
Merci à tous pour vos réactions et encouragements!

Alors,

valholl : merci pour ton message, effectivement par les temps qui courent notre manière de procéder est la seule qui me paraisse avoir du sens. Si le projet aboutit (et je ferai de mon mieux pour), tout le monde sera gagnant (à part égales, dans l'idéal, c'est l'idée). D'ailleurs je m'étais dit que je ferais une petite liste de gens qui auront aidé dans les forums ici et je leur offrirai le jeu quand il sera fini (s'il débute déjà lol). Ton projet à l'air de déchirer pas mal ! Et je te souhaite également plein de courage, mais vous allez y arriver. Faut pas lâcher. Jamais ! Alors on va se soutenir, hein? hehe...

Justement, pourquoi Irrlicht? Et bien pour deux raisons : la première est que le moteur me plait tout simplement, j'aime ce qu'il permet de faire autant que sa relative facilité (du moins comparé aux alternatives à la ogre ou crystalspace)... La deuxième raison c'est simplement ce forum! Quand je l'ai découvert, j'ai été agréablement surpris par l'atmosphère zen peace et cool qui y règne. Et après vos messages je vois décidément que je ne m'étais pas trompé. Très cool de bosser dans de telles conditions! On a assez de stress dans nos vies quotidiennes... irrLicht est pour nous un plaisir, un hobby, pas un truc qu'on se force à faire... et ça change la donne, ça, nom de dzeuss! smile

tmyke, merci pour l'accueil, effectivement, nous visons plus le "massivement singleplayer"... un monde offline qui serait plus fascinant et plus vivant que n'importe quel MMORPG... surtout que dans un rpg solo, le héros ultime, la star, c'est toujours le joueur. Après une journée de travail, je ne supporterais pas de continuer à bosser avec des "horaires" de guilde pour "casser du monstre" comme si c'était l'usine... Brr. Enfin il en faut pour tous les goûts, là on bosse à l'ancienne, nous sommes en 2002, Morrowind s'apprête à sortir, et nous on sort notre jeu et il est vachement mieux smile Voilà l'esprit.


Comptez sur moi pour poster toutes les updates dans ce topic jusqu'à ce que la team soit constituée, ensuite on passera à la section "projets", j'espère! Ca serait dommage que personne ne rejoigne l'aventure, tant les musiques que j'ai entendues pour le jeu et les concepts qui circulent sur mon desk déchirent...

Je posterai quelques images demain ! Tout de bon les gens, et merci encore à tous.

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