Message #5539
Sujet: studio de dév indépendant pour RPG, projet commercial cherche 6 pers!
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 08-01-2009 12:19:15 | valholl |
Bonjour et bienvenue sur ce forum.
Ce projet à l'air très intéressant et, chose curieuse, suis le même principe de présentation et de rémunération que le mien. Je constate donc qu'en ces temps de crise, et ce même pour une société, le système de rémunération par pourcentage sur les gains est intéressant (à ce propos, déjà une idée de la façon dont vous alimenterez le capital du jeu? pub, abonnement?), il permet en effet d'attirer les jeunes qui sont difficilement engageables par contrat. La différence étant que dans mon cas il n'y a pas de société à la base, elle serait créée après. J'imagine que vous en êtes au proof of concept avec déjà plein de documents? Si c'est le cas, je pense que c'est une bonne chose à préciser (j'ai peut-être manqué ce passage), car les gens aiment avoir du contenu (même si c'est du texte) pour se donner une idée. Malheureusement, je suis déjà occupé en tant que designer conceptuel et project manager sur mon MMORPG (voir le topic sur ce forum "un MMORPG d'un nouveau genre"), mais je vous souhaite d'ores et déjà beaucoup de succès et dans votre société, et dans votre projet, qui est présenté de manière fort sérieuse. Je tenterai néanmoins de le suivre car comme nos points de vue sont similaires, les stratégies choisies seraient un plus pour tous (et pour les jeunes programmeurs qui se demandent comment gagner un peu leur vie sans être majeurs). Qui de nous deux finira le premier? valholl PS: je précise que je suis un peu plus vieux, mais j'ai baigné dans la même époque de jeux. |
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