Message #5538
Sujet: [débat]Pourquoi ne pas faire de GUI avec des objet 3D ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 08-01-2009 12:07:29 | tmyke |
Pour resumer, quand tu definis des objets 3D sous Irrlicht, le rendu de ces objets se fait par l'instruction
'smgr->drawAll();' Dans ce cas, si tu definis des objets 3D pour faire un rendu d'une GUI, il seront 'noyés' dans le flot de tous les objets 3D rendu. Donc, pour les elements 3D destines au GUI, il te faut les retirer du scenemanager classique, pour te faire ton propre pipeline de rendu, avec ton controle personnalise, ce qui te permettra de mieux controler les sorties graphiques, en particulier pour eviter les effets de chevauchement entre GUI et element de la scene. Si tu veux plus de details, je t'en donnerais plusen rentrant ce soir |
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