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Message #550

Sujet: [MMORPG]Programmeur C# recherché


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 16-11-2006 14:25:54 DeusXL
Bonjour, va bientôt débuter un projet de MMORPG en C# utilisant Irrlicht .NET CP.
Je ne peux dire que très peu de choses sur le projet alors je me limiterai au strict minimum :
  • Il fonctionnera sous Windows/Linux/MacOS
  • Il sera entièrement gratuit d'accès et d'utilisation mais pas Open Source
  • Entièrement programmé en .NET (C# principalement) et C++ natif (partie bien moindre cependant) avec Irrlicht (.NET CP)
  • Note importante : le jeu créé par l'équipe ne sera pas le jeu joué par les joueurs, en effet le rôle de l'équipe sera de créer une base qui sera distribuée à des serveurs qui en feront un jeu pour leurs besoins (je sais que ce point n'est pas très bien expliqué, si vous voulez des précisions, demandez, mais sachez que je sais de quoi je parle avec ce système de distribution).


Je sais que la présentation est extrèmement légère, bien trop pour donner une idée concrète. Sachez juste qu'il y a déjà une équipe constituée avec un programmeur (moi, plutôt spécialisé dans le côté serveur), un scénariste, deux spécialistes du "gameplay", deux characters modelers, trois modeleurs d'environnements, deux artistes 2D (plus des "bénévoles" pour la musique et autres), et que cette équipe compte des professionnels.

Donc à ce sujet je voulais savoir s'il y aurait parmis vous des intéressés, parmis les compétences requises :
  • Connaissance d'un langage .NET (C# de préférence, VB .NET aussi)
  • Connaissance un minimum de la plate-forme .NET (réseau par exemple)
  • Capacité de se débrouiller en anglais (le projet est en anglais)

Appréciées :
  • Connaissance d'Irrlicht (.NET) (CP ou pas, ça pose pas de problème, connaissance d'Irrlicht natif peut servir)
  • Connaissance de la plate-forme OpenGL (le jeu sera en premier temps uniquement dispo sur OpenGL)
  • Connaissance des shaders GLSL (ou des shaders en général)


Quelques notes utiles :
  • Aucune rémunération n'est à attendre, le jeu final sera entièrement gratuit.
  • Comme il n'y a aucune rémunération, il n'y a pas de contrat, que sur votre temps libre et le temps que vous pourrez apporter.
  • N'allez pas non plus annuler votre mariage pour participer au projet, il n'a pas encore officiellement débuté.
  • Si je ne donne pas de précision, c'est car actuellement les seules choses précises sont celles qui doivent rester secrètes, dès que l'histoire qui sera donnée aux joueurs sera prête, je pourrais la publier.


Voilà, n'hésitez pas à demander quoi que ce soit, ça m'entraînera à mieux expliquer wink

Notez aussi que nous sommes à la recherche :
  • De spécialistes du son/compositeurs
  • De modeleurs 3D de décors ou d'objets (armes par exemple)
  • D'artistes 2D (dessin, imagination des personnage...)


PS : Si une personne se révélait intéressée, elle peut me contacter ici (ou en MP), de préférence indiquer une évaluation du temps libre par semaine (pas pour vous exploiter mais pour savoir à quel point vous pouvez aider), et toute autre indication utile.
Création du message 05-11-2006 21:04:53 DeusXL
Bonjour, va bientôt débuter un projet de MMORPG en C# utilisant Irrlicht .NET CP.
Je ne peux dire que très peu de choses sur le projet alors je me limiterai au strict minimum :
  • Il fonctionnera sous Windows/Linux/MacOS
  • Il sera entièrement gratuit d'accès et d'utilisation mais pas Open Source
  • Entièrement programmé en .NET (C# principalement) et C++ natif (partie bien moindre cependant) avec Irrlicht (.NET CP)
  • Note importante : le jeu créé par l'équipe ne sera pas le jeu joué par les joueurs, en effet le rôle de l'équipe sera de créer une base qui sera distribuée à des serveurs qui en feront un jeu pour leurs besoins (je sais que ce point n'est pas très bien expliqué, si vous voulez des précisions, demandez, mais sachez que je sais de quoi je parle avec ce système de distribution).


Je sais que la présentation est extrèmement légère, bien trop pour donner une idée concrète. Sachez juste qu'il y a déjà une équipe constituée avec un programmeur (moi, plutôt spécialisé dans le côté serveur), un scénariste, deux spécialistes du "gameplay", deux characters modelers, trois modeleurs d'environnements, deux artistes 2D (plus des "bénévoles" pour la musique et autres), et que cette équipe compte des professionnels.

Donc à ce sujet je voulais savoir s'il y aurait parmis vous des intéressés, parmis les compétences requises :
  • Connaissance d'un langage .NET (C# de préférence, VB .NET aussi)
  • Connaissance un minimum de la plate-forme .NET (réseau par exemple)
  • Capacité de se débrouiller en anglais (le projet est en anglais)

Appréciées :
  • Connaissance d'Irrlicht (.NET) (CP ou pas, ça pose pas de problème, connaissance d'Irrlicht natif peut servir)
  • Connaissance de la plate-forme OpenGL (le jeu sera en premier temps uniquement dispo sur OpenGL)
  • Connaissance des shaders GLSL (ou des shaders en général)


Quelques notes utiles :
  • Aucune rémunération n'est à attendre, le jeu final sera entièrement gratuit.
  • Comme il n'y a aucune rémunération, il n'y a pas de contrat, que sur votre temps libre et le temps que vous pourrez apporter.
  • N'allez pas non plus annuler votre mariage pour participer au projet, il n'a pas encore officiellement débuté.
  • Si je ne donne pas de précision, c'est car actuellement les seules choses précises sont celles qui doivent rester secrètes, dès que l'histoire qui sera donnée aux joueurs sera prête, je pourrais la publier.


Voilà, n'hésitez pas à demander quoi que ce soit, ça m'entraînera à mieux expliquer wink

Notez aussi que nous sommes à la recherche :
  • De spécialistes du son/compositeurs
  • De modeleurs 3D de décors ou d'objets (armes par exemple)
  • D'artistes 2D (dessin, imagination des personnage...)


PS : Si une personne se révélait intéressée, elle peut me contacter ici (ou en MP), de préférence indiquer une évaluation du temps libre par semaine (pas pour vous exploiter mais pour savoir à quel point vous pouvez aider), et toute autre indication utile.

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