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Message #5498

Sujet: Un MMORPG d'un nouveau genre


Type Date Auteur Contenu
Création du message 07-01-2009 16:24:44 valholl

yamashi Ecris:

mais dire qu'on ne peut pas parler réseau sans parler de packet stacking est à mon avis un peu exagéré, même si je ne m'y connais pas

Donc tu veux dire que quand on code en C++ on a pas besoin de C++ ?
En fait, je voulais plutot dire qu'il n'y a pas besoin d'aller si loin pour parler un peu de réseau. C'est indiscutablement un problème à considérer mais je ne sais pas si en tant que néophyte je commencerais par là, il doit y avoir des autres choses tout aussi importantes par lesquelles il faut commencer non?

yamashi Ecris:

Le packet stacking c'est le fait que 2 paquet ou plus arrive en 1 seul paquet et il n'y a rien de plus galère a gérer...

Ah ben merci pour l'explication. En fait, vu comme ça, je peux faire le parallèle avec mon boulot où on a le même problème avec les packets de téléphonie (C7), mais on a pas développé la stack en question, d'où la raison de mon ignorance (j'avais d'ailleurs précisé "même si je ne m'y connais pas"). Il y a la théorie et j'imagine que la gestion de ce problème peut se faire de plusieurs manières différentes...

valholl

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