Message #5475
Sujet: Un MMORPG d'un nouveau genre
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 06-01-2009 23:50:51 | hardcpp | Nouvelle peau pour l'eau : ![]() Biensur le tout et controler par un shader compatible directx et opengl Je vien de finir ma macro pour les convertion de chaine UNICODE vers ANSI (en gros => wchar_t* vers char*) Fichier contenant la macro et voila un example /!\\ Sous visual c++ n'oublier pas de definir _CRT_SECURE_NO_WARNINGS sinon il i aura plein de warning /!\\ |
| Création du message | 06-01-2009 23:00:34 | hardcpp | Nouvelle peau pour l'eau : ![]() Biensur le tout et controler par un shader compatible directx et opengl Je vien de finir ma macro pour les convertion de chaine UNICODE vers ANSI (en gros => wchar_t* vers char*) Fichier contenant la macro et voila un example /!\\ Sous visual c++ n'oublier pas de definir _CRT_SECURE_NO_WARNINGS sinon il i aura plein de warning /!\\ |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
| Préférences cookies Corrections | ![]() ![]() ![]() ![]() | Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 | 884 membres 1441 sujets 11339 messages | Dernier membre inscrit: Saidov17 97 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |