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Message #5470

Sujet: Lib reseau


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification06-01-2009 20:59:56nikska
Merci pour tes explications Yamashismile

Par contre j'imagine que la programmation réseau doit prendre beaucoup beaucoup de temps. Et au final pour un petit projet c'est surement plus intéressant d'utiliser une telle librairie, pour pouvoir se concentrer sur une autre parti du projet.
Et si au final elle est vraiment complète ca permet de la garder si le projet deviens vraiment sérieux. Enfin il y a quand même des avantages quoi :p

Hardcpp par contre soit j'ai pas comprit ta phrase soit je sais pas... Mais il y a des projets commerciaux qui utilisent Raknet ! Des studio comme Epic Games, NetDevil, Codemaster, etc.. l'utilisent.
Après c'est vrai que c'est une licence "Creative Commons" donc si tu veux faire du commercial ben tu paye.
Création du message06-01-2009 20:59:13nikska
Merci pour tes explications Yamashismile

Par contre j'imagine que la programmation réseau doit prendre beaucoup beaucoup de temps. Et au final pour un petit projet c'est surement plus intéressant d'utiliser une telle librairie, pour pouvoir se concentrer sur une autre parti du projet.
Et si au final elle est vraiment complète ca permet de la garder si le projet deviens vraiment sérieux. Enfin il y a quand même des avantages quoi :p

Hardcpp par contre soit j'ai pas comprit ta phrase soit je sais pas... Mais il y a des projets commerciaux qui utilisent Raknet ! Des studio comme Epic Games, NetDevil, Codemaster, etc.. l'utilisent.
Après c'est vrai que c'est une licence "Creative Commons" donc si tu veux faire du commercial ben tu paye.

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