Message #5461
Sujet: Lib reseau
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 06-01-2009 16:10:20 | diOxy |
Ben, comme ils n'étaient pas au courant, ils l'ont fait quand même et je connais peu de serveur open source et amateur, tout langages confondu, qui soit non seulement fonctionnel mais en plus arrive a supporter des charges de dizaines de milliers de connexions simultanées. Et quand on connait ultima online et les énormes possibilités de jeu, la quantité faramineuse d'actions possibles, le fait que les serveurs en production gèrent des centaines de milliers de monstres, d'items, de compagnons, etc, etc... Ben... (Je parle des serveurs qui utilisent runuo). EAGame propose souvent le téléchargement gratuit du client de son jeu, et accepte l'existence des serveurs comme runuo. Donc pourquoi ne pas tester et te faire une idée ? Ce serveur, runuo, quand j'ai regardé son source, a donné une claque sévère a mes idées reçues. J'en suis a penser que le c# est justement le meilleur langage pour faire tourner un serveur mmorpg. |
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