Message #5443
Sujet: [débat]Pourquoi ne pas faire de GUI avec des objet 3D ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 05-01-2009 13:21:43 | Metallizer | Petite question : comment "séparer" la GUI 3D et la scène 3D ? Je veux dire, si on positionne des objets 3D texturés représentant les éléments de l'interface, il n'y a pas de risque que ceux-ci se trouvent cachés par du décor qui serait très proche de la caméra ? Et puis existe-il une technique facile à mettre en œuvre pour que ces objets 3D se placent systématiquement devant la caméra ? |
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