Message #542
Sujet: SceneNode.SetMaterial() existe-t-il dans Irrlicht.Net CP ?
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 05-11-2006 20:04:46 | DeusXL |
Elle n'existe pas car inutile. En effet, quand tu "get" un material, tu récupère un pointeur vers lui donc toute modification faite affecte automatiquement la SceneNode
C'est étrange pour le coup je l'admet mais ça se révèle beaucoup plus simple je trouve. |
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