Historique des modifications - Message

Message #542

Sujet: SceneNode.SetMaterial() existe-t-il dans Irrlicht.Net CP ?


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Création du message 05-11-2006 20:04:46 DeusXL
Elle n'existe pas car inutile. En effet, quand tu "get" un material, tu récupère un pointeur vers lui donc toute modification faite affecte automatiquement la SceneNode wink
C'est étrange pour le coup je l'admet mais ça se révèle beaucoup plus simple je trouve.

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