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Message #5337

Sujet: Un MMORPG d'un nouveau genre


Type Date Auteur Contenu
Création du message 27-12-2008 11:49:35 valholl

tmyke Ecris:

Vu que c'est un site consacré à Irrlicht, je dirais bonne nouvelle. Par contre, pour la compilation, tu tourne sous quel enviroment de dev ?
Je pense que sous Ogre, il y a beaucoup de fichier à lier, et sur certaines bécane, cela doit être parfois assez long.

tmyke Ecris:

hardcpp a écrit:

Visual Studio 2008 pro team

ogre => 7 .liba lie + 60 mo de dll en debug et 17 en release

ça calme

Oui, pour avoir essayé une fois, je confirme.

Encore une chose que j'aime avec IrrLicht: j'utilise Bloodsehd Dev-C++ (un des seuls qui supportait Digital Mars avec STLport, à l'époque pas si lointaine où je programmais encore sous DOS) et là, j'ai pris les .dev des tuto IrrLicht, Compile, Run et c'est parti, pas de prise de tête ! (et ça m'énerve de passer des heures à configurer un IDE juste pour pouvoir compiler "hello world" avec un moteur)

Donc oui bonne nouvelle.

valholl

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