Message #5299
Sujet: LSW Project
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 27-12-2008 00:28:50 | Metallizer |
Salut les irrlichtiens ! (c'était un test, ça va c'est pas trop moche à prononcer)
Je fais un peu de pub (désolé) à l'occasion de la publication de la deuxième page du tutorial du site : http://lsw-project.is06.com/?fr/projet/tutorial/structurer-nos-classes-pour-etre-flexible Elle traite de la création de l'architecture générale du jeu, c'est très basique mais ça permet de se faire une idée globale du déroulement du jeu avec la programmation objet (C++ bien sûr). Si vous avez des critiques à formuler, des précision à apporter, n'hésitez pas à m'envoyer un mail ou répondre ici sur ce topic, je suis ouvert à toute suggestion, si ça peut améliorer le tutorial, c'est bon à prendre. Merci d'avance à tous. |
| Création du message | 20-12-2008 23:30:27 | Metallizer |
Salut les irrlichtiens ! (c'était un test, ça va c'est pas trop moche à prononcer)
Je fais un peu de pub (désolé) à l'occasion de la publication de la deuxième page du tutorial du site : http://lsw-project.is06.com/?fr/projet/tutorial/structurer-nos-classes-pour-etre-flexible Elle traite de la création de l'architecture générale du jeu, c'est très basique mais ça permet de se faire une idée globale du déroulement du jeu avec la programmation objet (C++ bien sûr). Si vous avez des critiques à formuler, des précision à apporter, n'hésitez pas à m'envoyer un mail ou répondre ici sur ce topic, je suis ouvert à toute suggestion, si ça peut améliorer le tutorial, c'est bon à prendre. Merci d'avance à tous. |
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