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Message #5299

Sujet: LSW Project


Type Date Auteur Contenu
Dernière modification 27-12-2008 00:28:50 Metallizer
Salut les irrlichtiens ! (c'était un test, ça va c'est pas trop moche à prononcer)

Je fais un peu de pub (désolé) à l'occasion de la publication de la deuxième page du tutorial du site :

http://lsw-project.is06.com/?fr/projet/tutorial/structurer-nos-classes-pour-etre-flexible

Elle traite de la création de l'architecture générale du jeu, c'est très basique mais ça permet de se faire une idée globale du déroulement du jeu avec la programmation objet (C++ bien sûr).

Si vous avez des critiques à formuler, des précision à apporter, n'hésitez pas à m'envoyer un mail ou répondre ici sur ce topic, je suis ouvert à toute suggestion, si ça peut améliorer le tutorial, c'est bon à prendre. Merci d'avance à tous.
Création du message 20-12-2008 23:30:27 Metallizer
Salut les irrlichtiens ! (c'était un test, ça va c'est pas trop moche à prononcer)

Je fais un peu de pub (désolé) à l'occasion de la publication de la deuxième page du tutorial du site :

http://lsw-project.is06.com/?fr/projet/tutorial/structurer-nos-classes-pour-etre-flexible

Elle traite de la création de l'architecture générale du jeu, c'est très basique mais ça permet de se faire une idée globale du déroulement du jeu avec la programmation objet (C++ bien sûr).

Si vous avez des critiques à formuler, des précision à apporter, n'hésitez pas à m'envoyer un mail ou répondre ici sur ce topic, je suis ouvert à toute suggestion, si ça peut améliorer le tutorial, c'est bon à prendre. Merci d'avance à tous.

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