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Message #5290

Sujet: Un MMORPG d'un nouveau genre


Type Date Auteur Contenu
Création du message 19-12-2008 18:38:42 valholl

tmyke Ecris:

merci pour tes liens Dragonblood. On sent bien effectivement, qu'Irrlicht est à la traine sur pas mal de plans.
Et dans le comparatif, il est tout simplement bon dernier.

Maintenant, tout dépend de ce que l'on attend d'un moteur3D, et de ce que l'on veut faire avec. Il apparait effectivement
que ceux qui constitue des équipes pour travailler sur des projet d'une certaine ampleur (ce que je nomme souvent comme
semi-professionnel), n'optent pas pour Irrlicht.

En effet tmyke, je pense que tu as bien résumé l'idée. Je suis persuadé qu'IrrLicht peut très bien s'en sortir pour des projets d'un autre genre, notamment quand il y a seulement besoin de peu de 3D ou quand les performances ne sont pas critiques, car il faut avouer qu'à la différence de certains autres moteurs il est beaucoup plus facile et rapide à prendre en mains.

tmyke Ecris:

D'ailleurs c'est aussi pour cela qu'Irrlicht manque de projet phare, pouvant servir ainsi de vitrine technologique,
mettant en avant ces capacités (car il en a).

D'accord aussi là-dessus. Evidemment, au vu de ce qu'il reste à faire, je peux comprendre que, comme tu le disais dans l'autre paragraphe, beaucoup de personnes préfèrent passer à quelque chose de déjà prêt (ou très mature en tout cas). Et, comme soit le temps et l'argent manquent (projets amateurs) ou soit le temps manque car le budget est serré (professionnels), dans les deux cas ça ne va pas dans le sens de moteurs comme IrrLicht.

valholl

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