Message #5286
Sujet: Un MMORPG d'un nouveau genre
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Dernière modification | 19-12-2008 11:29:49 | valholl |
Bonjour Dragonblood,
Un grand merci pour ce post, je pense qu'il mérite en effet une grande attention. Chaque type de jeu ayant ses exigences particulières (là où par exemple un jeu purement solo n'a peut-être pas besoin d'une bonne API multijoueur), et puisqu'il est question de changer, je pense que nous devrions regarder à quel moteur nous pourrions passer. Je trouve juste dommage qu'IrrLicht, qui me semblait une bonne solution au vu de ce qui a déjà été réalisé avec, montre des faiblesses dans certains cas, mais n'est-ce pas le cas d'un peu tous les moteurs, suivant les situations? C'est d'ailleurs ce que montrent les liens que tu as envoyés. Je suis certain que hardcpp pourrait nous donner son avis. Encore merci et bonne journée, valholl |
| Création du message | 19-12-2008 11:29:05 | valholl |
Bonjour Dragonblood,
Un grand merci pour ce post, je pense qu'il mérite en effet une grande attention. Chaque type de jeu ayant ses exigences particulières (là où par exemple un jeu purement solo n'a peut-être pas besoin d'une bonne API multijoueur), et puisqu'il est question de changer, je pense que nous devrions regarder à quel moteur nous pourrions passer. Je trouve juste dommage qu'IrrLicht, qui me semblait une bonne solution au vu de ce qui a déjà été réalisé avec, montre des faiblesses dans certains cas, mais n'est-ce pas le cas d'un peu tous les moteurs, suivant les situations? C'est d'ailleurs ce que montrent les liens que tu as envoyés. Je suis certain que hardcpp pourrait nous donner son avis. Encore merci et bonne journée, valholl |
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