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Message #5242

Sujet: [C++] mini-Second_Life en irrLicht


Type Date Auteur Contenu
Création du message 17-12-2008 09:53:00 tmyke
Je comprends, je pense, plus ou moins ce que tu cherches à faire. En fait, tu souhaiterais simplement qu'il y ai une interaction du player
avec son environnement, comme prendre des truc, ou encore si on click sur une affiche, on en visualise le contenue ou cela amène
à un lien vers une page Web...
Dans tous les cas, une des seules solution en passe par un test de collision. Ton image sur le mur dans ce cas peut se définir comme
un cadre contenant l'image (donc un mesh 3D). Dans ce cas un test de col dessus est très réalisable, et donc cela te permettra d'enclencher l'événement
que tu souhaite quand une collision sera détectée avec ce cadre, non ?

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