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Message #5233

Sujet: C++ Moteur de terrain avec pagination


Type Date Auteur Contenu
Création du message 16-12-2008 18:05:20 tmyke

meg Ecris:

Question certainement un peu bête... c'est quoi les 'vbo' ?

y-a pas de question bête wink

Les VBO (Vertex Buffer Objects) sont des buffers (zone mémoire si tu préfère) ou sont stockée les géométries de nos modèles 3D.
La particularité de ces buffers, c'est qu'il sont stockés en VRAM. Cela rend leurs accès beaucoup rapide par le GPU par la même,
ce qui est sensé grandement améliorer l'optimisation des rendu en terme de vitesse.

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