Message #5233
Sujet: C++ Moteur de terrain avec pagination
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 16-12-2008 18:05:20 | tmyke |
y-a pas de question bête Les VBO (Vertex Buffer Objects) sont des buffers (zone mémoire si tu préfère) ou sont stockée les géométries de nos modèles 3D. La particularité de ces buffers, c'est qu'il sont stockés en VRAM. Cela rend leurs accès beaucoup rapide par le GPU par la même, ce qui est sensé grandement améliorer l'optimisation des rendu en terme de vitesse. |
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