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Message #5221

Sujet: Terrain, texture et Blender


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification15-12-2008 20:52:30endering
Effectivement, pour ton premier message je connaissais à peu près le principe mais je cherche à faire quelque chose de très simple pour le moment. J'ai donc tout fait sous Blender mais je crois que je vais m intéresser de plus près aux moteurs. Sinon qu'entend-tu pour la profondeur de champs ? Je n'ai pas précisez que seul les murs qui "cache" l'intérieur du bâtiment disparaissent, quelque soit la distance à laquelle je suis, et une fois à l'intérieur ceux-ci réapparaissent.

EDIT : en inversant les normals, les faces réapparaissent, mais les autres disparaissent ... de plus j'ai remarquer qu'avant d'inverser, l'intérieur du bâtiment était éclairé sans raison et les faces qui disparaissaient était totalement noires (vue de l'intérieur). Je vais essayer d'inverser les normals de ces 2 faces seulement.

EDIT : j'obtiens quelques résultats mais il reste toujours un côté ou une face n'apparait pas, en fait on peut soit charger le mesh pour être vue de l'extérieur, soit de l'intérieur, mais pas les deux à la foisneutral

Encore un EDIT : En fait, en donnant de l'épaisseur aux murs (4 faces contre 1), et bien ça fonctionne logiquement ... désoler pour ces ces questions qui peuvent paraître bêtes, débutant obligetongue
Création du message15-12-2008 20:09:26endering
Effectivement, pour ton premier message je connaissais à peu près le principe mais je cherche à faire quelque chose de très simple pour le moment. J'ai donc tout fait sous Blender mais je crois que je vais m intéresser de plus près aux moteurs. Sinon qu'entend-tu pour la profondeur de champs ? Je n'ai pas précisez que seul les murs qui "cache" l'intérieur du bâtiment disparaissent, quelque soit la distance à laquelle je suis, et une fois à l'intérieur ceux-ci réapparaissent.

EDIT : en inversant les normals, les faces réapparaissent, mais les autres disparaissent ... de plus j'ai remarquer qu'avant d'inverser, l'intérieur du bâtiment était éclairé sans raison et les faces qui disparaissaient était totalement noires (vue de l'intérieur). Je vais essayer d'inverser les normals de ces 2 faces seulement.

EDIT : j'obtiens quelques résultats mais il reste toujours un côté ou une face n'apparait pas, en fait on peut soit charger le mesh pour être vue de l'extérieur, soit de l'intérieur, mais pas les deux à la foisneutral

Encore un EDIT : En fait, en donnant de l'épaisseur aux murs (4 faces contre 1), et bien ça fonctionne logiquement ... désoler pour ces ces questions qui peuvent paraître bêtes, débutant obligetongue

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