Historique des modifications - Message

Message #5219

Sujet: Terrain, texture et Blender


TypeDateAuteurContenu
Création du message15-12-2008 19:46:16tmyke

endering Ecris:

Pour le placement des objets, ils gardent celui que je leur donne sous blender, je peu donc créer ma map sous Blender et je n'ai plus qu'à charger les objets qui se retrouvent à la même place. Ce qui semble donc régler tous mes problèmes finalement. Mais irrlicht fait disparaître les murs lorsque je m'éloigne d'un mesh, c'est assez embêtant ...

Étrange en effet. CE n'est pas un soucis de profondeur de champs par hasard ?

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