Message #5217
Sujet: Terrain, texture et Blender
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 15-12-2008 19:32:35 | endering |
Pour le placement des objets, ils gardent celui que je leur donne sous blender, je peu donc créer ma map sous Blender et je n'ai plus qu'à charger les objets qui se retrouvent à la même place. Ce qui semble donc régler tous mes problèmes finalement. Mais irrlicht fait disparaître les murs lorsque je m'éloigne d'un mesh, c'est assez embêtant ...
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