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Message #5204

Sujet: refresh texture


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Création du message14-12-2008 20:06:22Magun
ok pour le codewink
j'est tester en utilisant sa :
        irr::u32 texturePitch = VTexture->getPitch();
		irr::s32 *tBits = (irr::s32*)VTexture->lock();
            VImage->copyToScaling(
                tBits,
                VTexture->getSize().Width,
                VTexture->getSize().Height,
                VTexture->getColorFormat(),
                texturePitch);
        VTexture->unlock();

sa marche impeccable mais je retourne à 12fps
sinon pour le code je te passe une archivewink
http://immortalgalaxy.free.fr/Download/codes.rar

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