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Message #5203

Sujet: Coordonné de l'objet a la place des coordonnée univers


TypeDateAuteurContenu
Dernière modification14-12-2008 20:06:54Dragonblood
Je voulais juste dire que tu pouvais créer en quelque sorte ton propre rootSceneNode, et en changer les coordonnées ou les valeurs
de rotation ( comme un changement de repère en quelque sorte), le phénomène se répercutant de lui même sur tous les mesh
faisant partie de cet environnement. Dans certains cas, c'est très pratique..

Ben ca restera toujours des transformations du rootsceneNode par rapport à l'univers et pareil pour ses enfants.

Attention je crois que tu confonds avec les coordonnées relatives et absolues. C'a n'est pas la meme chose...
Création du message14-12-2008 20:05:10Dragonblood
Je voulais juste dire que tu pouvais créer en quelque sorte ton propre rootSceneNode, et en changer les coordonnées ou les valeurs
de rotation ( comme un changement de repère en quelque sorte), le phénomène se répercutant de lui même sur tous les mesh
faisant partie de cet environnement. Dans certains cas, c'est très pratique..

Ben ca restera toujours des transformations du rootsceneNode par rapport à l'univers et pareil pour ses enfants.

Attention je crois que tu confonds avec les coordonnées relatives et absolues. C'a n'est pas la meme chose...

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