Message #5164
Sujet: [C++] mini-Second_Life en irrLicht
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 09-12-2008 10:01:55 | Stobbyo |
Ah, une autre précision, concernant l'exportation de ton personnage vers le moteur Irrlicht, je te conseille le format "b3d", il y a déjà un sujet sur le forum ici.
Pour que l'export fonctionne il ne faut pas utiliser le modifier armature de blender mais parenter, l'armature à ton mesh, avec l'ancienne méthode " CTRL + P ". A plus, Désolé si je suis hors sujet |
| Options | Liens officiels | Caractéristiques | Statistiques | Communauté |
|---|---|---|---|---|
|
Préférences cookies Corrections |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Propulsé par Django xhtml 1.0 css 2.1 |
884 membres 1440 sujets 11337 messages |
Dernier membre inscrit: Saidov17 170 invités en ligne membre en ligne: - RSS Feed |