Historique des modifications - Message

Message #5144

Sujet: De l'héritage


Type Date Auteur Contenu
Création du message 07-12-2008 15:50:56 tmyke
Tu as plusieurs possibilités pour cela.
Soit tu passe par créé un classe globale Game, cette méthode n'est pas trop
appréciée des puriste, mais elle a le mérite d'être simple.

Sinon, à toi de faire un constructeur de ta classe 'Menu' qui aspire certaines
valeurs nescessaire et systématiques, genre

CMenu(video::IVideoDriver *driver);


et quand tu instancie un objet, il suffit d'écrire CMenu *menu = new CMenu( driver );
Les possibilités sont finalement assez vastes, elles dépendent beaucoup aussi de l'architecture
globale de ton projet de de l'emploi des classes que tu fais wink

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