Message #5144
Sujet: De l'héritage
| Type | Date | Auteur | Contenu |
|---|---|---|---|
| Création du message | 07-12-2008 15:50:56 | tmyke |
Tu as plusieurs possibilités pour cela.
Soit tu passe par créé un classe globale Game, cette méthode n'est pas trop appréciée des puriste, mais elle a le mérite d'être simple. Sinon, à toi de faire un constructeur de ta classe 'Menu' qui aspire certaines valeurs nescessaire et systématiques, genre CMenu(video::IVideoDriver *driver); et quand tu instancie un objet, il suffit d'écrire CMenu *menu = new CMenu( driver ); Les possibilités sont finalement assez vastes, elles dépendent beaucoup aussi de l'architecture globale de ton projet de de l'emploi des classes que tu fais |
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