Message #5119
Sujet: Recupérer des infos depuis un SceneNode de irrEdit
| Type | Date | Auteur | Contenu |
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| Création du message | 02-12-2008 23:33:42 | MOg |
non mes personnage sont de simple mesh : mais en realite je fesait fausse route : tout les scenenode disposent d'une bounding box valide seulement pour les trouver il faut utiliser GetTransformedBoundingBox et non GetBoundingBox sur chaque node ! sinon sa ne retourne pas la bouding box actuel du mesh.
Voila j'ai résolu mon probléme, merci tout de même |
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