Historique des modifications - Message

Message #5114

Sujet: .obj ... tout noire ! (lumière)


Type Date Auteur Contenu
Création du message 02-12-2008 20:33:45 tmyke

endering Ecris:

Ca me rassure un peu, mais bon neutral
sinon je vien de télécharger le zip de ton générateur de terrain, un peu par hasard et je viens de voir qu'il fonctionne avec DX9.

C'est déjà une bonne chose. Cela veut dire qu'un code Irrlicht compilé peut tourner en DX9 sur ton system...

endering Ecris:

Sinon j'ai une Geforce 7600 GT avec tous les drivers à jours, c'est pas le top du moment mais ça tourne super bien quand même ^^ , et j'ai la dernière version de DX9 avec Windows.

ta carte n'est pas si vieille, et donc je ne pense pas que ton soucis vienne de ce coté là, surtout si tes autres appli tournent sans soucis apparent sous DX9...

endering Ecris:

Avec les exemples d'irrlicht, que ce soit DX8 ou 9 la fenêtre se ferme immédiatement. Avec mon code, comme je n'ai rien prévue j'ai un error : "l'instruction blala [...] la mémoire ne peut pas être "read". Et j'utilise la dernière version d'irrlicht.

Là par contre, je suis très surpris. C'est très étonnant, d'autant par exemple que l'init est le même par exemple dans mon moteur de terrain. De plus les code fournis en exemple sont basic, donc.... ou peut bien se situer le lézard.... hmm
Quand tu essais les codes d'exemples du pack, tu essais en lançant le 'bin' direct du package ou en le recompilant d'abord à partir de ton compilateur ?

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